นรกสีเขียว: การอยู่รอดในอเมซอนที่โหดร้ายพร้อมความลึกซึ้งทางจิตวิทยา
Green Hell โดย Creepy Jar เป็นการจำลองการอยู่รอดแบบเปิดโลกที่ทำให้มนุษย์ชาติพันธุ์อยู่ในอเมซอนและทดสอบความอดทนทางกายและจิตใจ เกมนี้นำเสนอการเล่นเกมการอยู่รอดที่มีระเบียบซึ่งผู้เล่นต้องค้นหา สร้าง และรักษาความต้องการทางร่างกายในขณะที่นำทางในสภาพแวดล้อมที่เป็นศัตรู มันติดตามสุขภาพจิตและมีแคมเปญเรื่องราวที่สมบูรณ์พร้อมกับการขยายเรื่องราวก่อนหน้า ชื่อเกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ การอยู่รอดที่ชื่นชอบการจำลองที่มีความท้าทายและตั้งใจมากกว่าประสบการณ์การกระทำที่ไม่เป็นทางการ
แตกต่างจากซิมการอยู่รอดหลายๆ เกม, Green Hell มุ่งเน้นไปที่ความเป็นจริงในเขตร้อนและความเครียดทางจิตใจ
ในขณะที่ The Long Dark มุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดในสภาพอากาศหนาวเย็น, เกมนี้ให้ Jake Higgins อยู่ในสภาพแวดล้อมของป่าที่ชื้นและมีนักล่าซึ่งให้รางวัลกับทักษะการทำงานในสนามที่ใช้ได้จริง นักพัฒนานำเทคนิคที่มีการบันทึกไว้สำหรับการจุดไฟมาใช้, โดยขอให้ผู้เล่นใช้ขั้นตอนจริงแทนที่จะเป็นมาตรวัดที่เป็นนามธรรม การสำรวจมีทางเลือกด้านโลจิสติกส์ที่ต้องทำอย่างต่อเนื่อง, และการจัดกรอบเรื่องราวให้เหตุผลในการผลักดันลึกเข้าไปในป่าเพื่อค้นหาคำตอบ.
การตรวจสอบร่างกายและระบบสิ่งแวดล้อมทำให้การอยู่รอดเป็นเรื่องสัมผัสและสถานการณ์
เกมนี้ต้องการการตรวจสอบด้วยมือของแขนขาผ่าน Body Inspection อินเตอร์เฟซที่เฉพาะเจาะจงเพื่อระบุภัยคุกคามเฉพาะเช่นปลิงหรือบาดแผลที่มีปรสิต การสร้างสิ่งของสนับสนุนการก่อสร้างที่พักหลายชิ้นและอาวุธที่ประดิษฐ์ขึ้นจากพืชที่เก็บรวบรวม, ทั้งหมดมีปฏิสัมพันธ์กับระบบนิเวศของอเมซอนที่มีพลศาสตร์และสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้ โหมดร่วมมือรองรับผู้เล่นได้สูงสุดสี่คนออนไลน์, ไม่มีการเล่นข้ามระหว่าง Xbox และ PC, และรุ่น Xbox One ทำงานบนคอนโซลใหม่กว่าได้ผ่านความเข้ากันได้ย้อนหลัง.
จังหวะ, ความก้าวหน้า, และการนำเสนอให้รางวัลกับผู้เล่นที่ระมัดระวัง, ไม่ใช่การเล่นที่รวดเร็ว
ความก้าวหน้าผูกเรื่องราวเข้ากับความสามารถที่เพิ่มขึ้น, ส่งเสริมการสำรวจอย่างตั้งใจแทนที่จะเป็นการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ ทีมพัฒนาประกอบไปด้วยผู้เชี่ยวชาญจากสตูดิโอใหญ่ในโปแลนด์, ซึ่งเห็นได้ชัดในโครงสร้างภารกิจและการเลือกผลิต การเล่นซ้ำเกิดจากการเผชิญหน้าที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตและโหมดพรีเควล, ขณะที่ผู้เล่นคอนโซลหลายคนสังเกตเห็นว่ามีความยากในการเรียนรู้ที่สูงและอินเตอร์เฟซ Xbox One ที่ซับซ้อนเล็กน้อยซึ่งเพิ่มเวลาที่ต้องใช้ในการเชี่ยวชาญระบบ.
จุดยืนสุดท้าย: การอยู่รอดที่ต้องใช้ความพยายามในการสืบสวนสำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่น
โดยสรุป, Green Hell เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการอยู่รอดแบบช้าๆ ที่ให้รางวัลกับการตัดสินใจที่รอบคอบและเวลาที่ลงทุน มันต้องการความอดทนและการยอมรับในความมุ่งมั่นในการเรียนรู้ที่สูง แทนที่จะเป็นการเข้าถึงที่ง่าย สำหรับผู้ที่มองหาความตึงเครียดแบบมีระเบียบและการศึกษาเกี่ยวกับการอยู่รอดที่มุ่งเน้น มันถือเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งและมีเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับผู้ชมที่เหมาะสม.